技能變現(xiàn)新賽道:游戲陪練重構青年職業(yè)新圖景

2025-05-29 10:45:16 市場信息

“游戲產(chǎn)業(yè)力量”在當下的數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展中正作為關鍵角色發(fā)揮重要作用。深入挖掘游戲生態(tài)發(fā)展過程中的技術價值、融合價值、賦能實體經(jīng)濟發(fā)展價值及文化傳播價值等,不僅能帶動游戲產(chǎn)業(yè)升級,更能實現(xiàn)以游戲為鏈接的數(shù)字經(jīng)濟新動能發(fā)展。

近日廣東省委宣傳部制定印發(fā)了《關于推動廣東網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》以及《關于推動廣東電子競技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》兩份文件,旨在推動游戲產(chǎn)業(yè)與電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展。事實上,不止廣東省在加碼游戲、電競產(chǎn)業(yè)的政策支持,包括北京、上海、成都等多個城市,均在行動。5月19日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年1月—3月中國游戲產(chǎn)業(yè)月度報告》。前三月,中國游戲市場規(guī)模為857.04億元,同比增長17.99%。據(jù)統(tǒng)計,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展數(shù)十年,市場規(guī)模增長超過五倍,游戲企業(yè)的數(shù)量增長近70倍。值得一提的是,在數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展推動下,游戲產(chǎn)業(yè)抓住了數(shù)實融合的新機遇,游戲賦能產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)著更多可能。

如今,游戲不止是游戲,“游戲+”正輻射應用到諸多相關產(chǎn)業(yè),不斷為數(shù)字經(jīng)濟釋放新動能。其中,“游戲陪玩”作為游戲服務業(yè)的一環(huán),讓“游戲+技能分享”的空間被拓寬,并在產(chǎn)業(yè)鏈革新升級與新就業(yè)延伸等方面有了更多新的想象。

賦能產(chǎn)業(yè)升級,“游戲陪玩”帶動新消費

伴隨游戲產(chǎn)品的不斷優(yōu)化迭代,游戲服務需求持續(xù)增加。“游戲陪玩”通過滿足不同玩家的游戲體驗需求,恰好切入游戲服務領域,加速游戲市場空間的深度挖掘,在實現(xiàn)玩家技能提升的同時,帶動游戲新消費和游戲產(chǎn)業(yè)服務升級。據(jù)統(tǒng)計,目前全球約有30億人玩電子游戲,僅游戲的垂直分支電競游戲來看,就有超過5億規(guī)模,他們當中的大部分為34歲以下的年輕人,有大量的游戲技能提升需求,這背后的消費力量不容小覷。

深夜的杭州,27歲的陳默戴上電競耳機,指尖在機械鍵盤上敲擊出密集的節(jié)奏。電腦屏幕上,《英雄聯(lián)盟》的峽谷戰(zhàn)場光影交錯,他正為三名玩家實時解析團戰(zhàn)策略。“注意敵方打野位置,AD先撤!”他的指令簡潔有力,耳機另一端傳來客戶感慨:“這錢花得值!”作為全職游戲陪練師,陳默的時薪超過500元。“客戶需要的不僅是操作指導,更是情緒共鳴。”26歲的“金牌游戲陪練師”林夕在《永劫無間》中擅長扮演戰(zhàn)術指揮官。她的服務清單包含戰(zhàn)術復盤、心理疏導甚至方言教學,時薪突破800元。這種多維度的技能需求,折射出游戲陪練行業(yè)的本質(zhì)蛻變——它不再局限于“代打上分”,而是演變?yōu)槿诤霞夹g指導、社交陪伴與情感支持的專業(yè)化服務。

行業(yè)爆發(fā)式增長的背后,是供需兩端的深度契合。艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2024年游戲陪練用戶規(guī)模達3.2億,95后年均消費1420元,45%的用戶每周下單超3次。在《原神》《王者榮耀》等頭部游戲中,陪練服務已成為僅次于皮膚購買的第二大付費場景。最新發(fā)布的《2023年度移動游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報告》,移動游戲玩家中月收入超5000元的用戶占比65%,這一群體游戲主動性強、粘性大、消費習慣穩(wěn)定,月均消費50—500元的用戶較去年相比提高50%左右。以游戲陪玩為代表,“游戲+”正在以年輕態(tài)的方式煥新消費方式轉變。一位游戲產(chǎn)業(yè)專家強調(diào),對于很多青年人來說,每天花費5-8個小時在游戲中已經(jīng)日常。盡管游戲陪玩這類的游戲服務需求眾多,在產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中也曾走過一段彎路。游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂在接受采訪時表示,過去低價的陪玩服務使得行業(yè)“天花板”十分明顯,只有朝“技能化、專業(yè)化、多元化”的方向轉型,陪玩行業(yè)才可能獲得更大發(fā)展。

從“邊緣副業(yè)”到“持證上崗”:一場游戲技能變現(xiàn)的變革

事實上,當前的游戲陪玩領域的主要參與者們,早已剔除了短期主義者,通過標準與規(guī)范的建立,邁入高質(zhì)量發(fā)展的道路。政策層面來看,目前已逐漸建立健全游戲陪玩行業(yè)治理體系,幫助行業(yè)頭部平臺提升管控水平,有效控制之前由于管控不到位造成的不良現(xiàn)象。平臺企業(yè)也在加強主體責任,主動尋求規(guī)范化轉型。除此之外,落地的標準也在確立,例如,中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會頒布《游戲陪玩師團體標準公告》,明確規(guī)定游戲陪玩師作為正式職業(yè)的職業(yè)準則,同期上線的還有“游戲職業(yè)技能認定平臺”,通過平臺認定可獲取專業(yè)證書。去年5月底,該協(xié)會又召開“‘游戲服務師’職業(yè)技能團體標準終審會”,規(guī)范從業(yè)者的行為,并為職業(yè)技能認定提供科學依據(jù)。

產(chǎn)業(yè)專家指出,諸多舉措讓游戲陪玩行業(yè)逐漸整合成具備完善管理體系的游戲服務行業(yè)。“一方面游戲陪玩主動革新,提高了加入門檻;更重要的是,如此一來通過加強培訓、落實監(jiān)管,多方聯(lián)動實現(xiàn)了行業(yè)的優(yōu)勝劣汰,一些不合規(guī)的中小平臺被淘汰,最大程度上凈化并促進了行業(yè)長遠發(fā)展,是對游戲陪玩行業(yè)整體的升級賦能。”

產(chǎn)業(yè)規(guī)范發(fā)展帶來了新的就業(yè)空間,游戲陪練的靈活性也徹底重構了傳統(tǒng)職業(yè)范式。凌晨三點,深圳的寶媽蘇雅登錄陪練平臺,開啟《和平精英》的“跨時區(qū)服務”。她帶領兩名歐洲玩家沖擊王牌段位,英語指令流暢精準。“孩子睡了,世界就是我的戰(zhàn)場。”這位31歲的“媽媽級陪練師”曾因育兒中斷職業(yè)生涯,如今卻組建了“鳳凰戰(zhàn)隊”,成員多為全職媽媽。“我們白天帶娃,晚上帶飛,月均收入過萬,還能保持社會連接。”38%為兼職者,22%為自由職業(yè)者,甚至還有60歲退休教師陪練《星際爭霸》的案例,蘇雅說,“這不是青春飯,而是終身可迭代的數(shù)字技能。”

對于Z世代而言,游戲陪玩為代表的就業(yè)模式完美契合了當下青年人的價值追求。《中國青年靈活就業(yè)報告》顯示,83%的95后將“工作自主性”列為擇業(yè)首要標準,遠超“薪資水平”(65%)。游戲陪練不僅提供收入,更賦予他們“用熱愛定義事業(yè)”的底氣。23歲的李然畢業(yè)于電競專業(yè),如今身兼陪練師與戰(zhàn)術博主雙重身份:“我的客戶中有企業(yè)高管也有學生,他們?yōu)槲业牟呗愿顿M,我也從他們的反饋中精進技術——這是真正的雙向成長。”

據(jù)了解,目前游戲陪玩行業(yè)從業(yè)者已經(jīng)超過百萬人。有統(tǒng)計指出,僅靠游戲陪玩兼職,從業(yè)者月收入也有三千元以上。可以說,游戲陪玩作為新就業(yè)形態(tài)正成為勞動者靈活就業(yè)與增收的重要渠道。“游戲陪玩是平臺經(jīng)濟新商業(yè)模式下產(chǎn)生的新職業(yè),這種平臺+個人的新型就業(yè)模式,對各個層面不同技能的人都提供了新的就業(yè)機會。”游戲產(chǎn)業(yè)專家指出,游戲陪玩行業(yè)具有在線和遠程工作的特點,無論玩家和陪練師在世界的哪個角落,都可以進行互動和指導。這打破了地域限制,為游戲陪練行業(yè)的全球化提供了契機。“陪玩或?qū)⒊蔀橛螒虍a(chǎn)業(yè)板塊靈活就業(yè)最生動、直觀的體現(xiàn)。”在他看來,未來游戲陪玩行業(yè)的從業(yè)基數(shù)將會繼續(xù)擴大,這種可通過全職、兼職等靈活方式參與的靈活就業(yè)方式,可以釋放更大的就業(yè)空間和價值,促進高質(zhì)量靈活就業(yè)的實現(xiàn)。

有觀點認為,盡管當前就業(yè)形勢總體穩(wěn)定,但就業(yè)總量壓力和結構性問題仍不容忽視,青年人就業(yè)壓力依然較大。“值得注意的是,在青年待就業(yè)者中,游戲的滲透率較高,對于仍未找到合適工作的青年來說,將游戲陪練師作為暫時緩解就業(yè)壓力的方式是可取的。”2022年年初,人社部下屬的中國人事科學研究院指導的《騰訊助力新職業(yè)與就業(yè)發(fā)展報告(2022)》正式發(fā)布,報告公布了數(shù)字生態(tài)下的147個新職業(yè),其中“游戲陪練師”及“電子競技運營師”被評估為穩(wěn)定期數(shù)字生態(tài)職業(yè),每個職業(yè)將為行業(yè)相關領域帶來約50萬—100萬的就業(yè)崗位。

今年以來,包括人民網(wǎng)、央廣網(wǎng)等主流媒體已多次發(fā)表評論,強調(diào)“游戲陪玩”行業(yè)作為新興行業(yè)的代表,是平臺經(jīng)濟的參與者,在積極賦能數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展促進靈活就業(yè)。業(yè)內(nèi)觀點認為,游戲陪玩正在積極革新,行業(yè)規(guī)范加速完善,將釋放更多包括就業(yè)在內(nèi)的社會價值。

(責任編輯:董萍萍 )

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